- ホーム >
- プレスリリース >
- ペップハウスにしやん
川上美保×西山崇子 これに気づいたとき子育ては変わる!!【子育ては究極の人財育成】講座 オンラインにて3月9日に開催
【これに気づいたとき子育ては変わる!!子育ては究極の人財育成】講座 チラシ1【写真詳細】
講演・研修事業を行うペップハウスにしやん(所在地:千葉県白井市、代表:西山崇子)は、今までなかった新しい子育て&人財育成論の集大成『川上美保×西山崇子【これに気づいたとき子育ては変わる!!子育ては究極の人財育成】講座』を2024年3月9日にオンラインで行います。
イベント詳細: http://ptix.at/hcwtNQ
画像1: https://www.atpress.ne.jp/releases/385487/LL_img_385487_1.jpg
【これに気づいたとき子育ては変わる!!子育ては究極の人財育成】講座 チラシ1
■開催概要
イベント名: 川上美保×西山崇子
【これに気づいたとき子育ては変わる!!子育ては究極の人財育成】講座
開催日時 : 2024年3月9日(土)20:30~22:30
会場 : オンライン
参加費 : 一般2,000円(税込)アーカイブなし
参加条件 : Zoomが使用可能な方
定員 : 300名
主催 : ペップハウスにしやん
申込方法 : チケット販売サイトより
販売サイト: http://ptix.at/hcwtNQ
■講師プロフィール
・川上美保
有限会社オフィスフォーハウト 代表取締役。一般社団法人マザーニア創立者、凡努塾塾長、SBT認定一級メンタルコーチ、日本メンタルヘルス協会基礎カウンセラー、一般社団法人日本プロセラピスト協会エグゼクティブプロデューサー。
子育てと仕事をどうすればできるかを追求し「働きながら子育て出来る社会創りを目指す」ために、2010年一般社団法人マザーニアを立ち上げ、子育て中のママでもプロ意識で社会と関わることが未来の子どもの成長が日本を担うと確信する。専門分野は人財マネジメントコンサル、コミュニケーション講座、プライバシーマーク取得コンサルなど多岐にわたり、各地で講師としても活躍。
・西山崇子
感謝・感動・感激パワフル NO.1 ペップトーカー。一般財団法人日本ペップトーク普及協会認定講師、公益財団法人 健康・体力づくり事業財団健康運動実践指導者、加圧トレーナー、プロフェッショナル子育てマイスター、予祝講師、自分の花を咲かせる会 講師、大人の部活キラキラ女子部主宰、全国マネージャー応援部責任者、日本朝礼協会朝礼インストラクター。持ち前の元気と明るい指導に定評があったが、ペップトークに出会い、やる気を引き出す言葉がけで月間100セッションを超す超人気トレーナーに。現在はメンタルトレーナーとして、小中高校、大学生の部活サポート、ジュニアアスリートの保護者サポートも行う。
■会社概要
商号 : ペップハウスにしやん
代表者 : 西山崇子
所在地 : 〒270-1412 千葉県白井市桜台3-23-17
設立 : 2021年3月
事業内容: スポーツトレーニング・講演・セミナー事業
URL : https://peraichi.com/landing_pages/view/pephouse
【本件に関するお客様からのお問い合わせ先】
ペップハウスにしやん
TEL : 080-1078-5257
お問い合せフォーム: hrtachan819@gmail.com
プレスリリース情報提供元:@Press
スポンサードリンク
モバイル・アプリの最新プレスリリース
- 描く量より、見る力を。iPad専用観察デッサンアプリ「DrawingSight」提供開始

- VRMアバターで話して遊べる「PIPIPI」、Android版をリリース

- 「2026水郷潮来花火大会」の有料観覧席を電子チケットプラットフォーム「TicketPass」にて販売開始

- 音の「役割」を聴く相対音感アプリ「TONARIO」発表

- LSDj互換ファイルをiPhone・iPadで編集できる、ROM不要のネイティブ・チップチューントラッカー「HexaChip」を配信開始

- ファミコン音源の“仕組みそのもの”で作曲できる、iPhone・iPad向けチップチューン制作アプリ「M-NES」をリリース

- “音を聴いて理解する”シンセサイザー学習アプリ「Synth Brain」をリリース図解・比較試聴・操作実習・耳トレをひとつの学習体験に

- 『ラストクラウディア』に「魔王カイナ=レーシュ」登場!大人気イベント「神魔大戦」シリーズがついに終劇!!

- 自分の写真をジグソーパズルにして遊べるiPhone・iPad向けアプリ「ピースアトリエ - ジグソーパズル」

- 「あと3km」がランナーを走らせる。ランニングアプリの調査で、行動を変えた要因の72.1%が「進捗の可視化」と判明







































